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今天我将与大家探讨软件开发中至关重要的一些概念——设计模式。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,理解这些模式都将对你的编程技能有巨大的提升。
行为型模式.png

首先什么是设计模式?

设计模式是解决软件设计问题中常见问题的典型解决方案。它们是被多次实践验证过的,可以使软件设计更加优雅、代码更加易于理解及维护的方法。今天,我们将一起看看这些模式,并了解它们如何帮助我们构建更好的软件。

首先,设计模式一共有23种,被分为三大类,分别是:

一,创建型模式

创建型模式主要涉及到对象的创建机制,帮助创建对象的方式,使得系统在不指定具体类的情况下创建对象。

如单例、工厂方法和建造者模式,它们帮助我们更好地创建对象。

二,结构型模式

结构型模式关注于对象和类的组织,例如类之间的继承和组合关系,以获得更大的结构。

比如适配器、装饰器和代理模式,主要用于设计对象和类的结构。

三,行为型模式

行为型模式特别关注对象之间的通信。

例如观察者、策略和命令模式,它们主要涉及对象之间的通信。

让我们以观察者模式为例,它允许对象间的一对多依赖关系,使得当一个对象改变状态时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。这在实现数据绑定的UI组件中非常有用。

总结

如果你对这些设计模式感兴趣,并希望更深入地学习它们,我非常高兴地通知你,我已经在我的博客上详细记录了这23种设计模式的详细介绍、代码实现以及它们的应用示例。

你可以访问我的博客,那里有完整的系列文章。无论你是想快速查阅某个模式,还是希望系统学习所有模式,我的博客都能为你提供帮助。

感谢大家的观看,希望视频对你有所帮助。如果你喜欢这个视频,请给我点赞,订阅我的频道,并不要忘了访问我的博客获取更多有价值的内容。再次感谢你的支持,我们下期视频再见!

【23种设计模式-Python,优缺点场景与示例代码-哔哩哔哩】

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